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云系統光照:用云計算分擔光照渲染

責任編輯:楊傳波

2013-07-29 15:09:37

摘自:超能網

“云系統光照”技術就是通過云計算的方式來分擔本地硬件的光照渲染任務,不過目前這個技術仍然處于演示階段,尚未能進入商業運營中。

Sisgraph是一個集科學、藝術、商業于一身的成果展示以及學術研討會,在最近舉辦的Sisgraph 2013大會上,NVIDIA展示了他們的最新科研成果。這項技術被稱之為“云系統光照(CloudLight)”,主要用于加速圖形渲染。

顧名思義,“云系統光照”技術就是通過云計算的方式來分擔本地硬件的光照渲染任務,不過目前這個技術仍然處于演示階段,尚未能進入商業運營中。據NVIDIA比表示,“云系統光照”技術還有幾個重點問題需要解決,其中本地渲染和云系統渲數據的分配、網絡延時以及網絡帶寬的協調等都是首要問題。據稱,當“云系統光照”的開發完成后,用戶就可以利用云系統來分擔本機的光照渲染任務,藉此來提升本地硬件的性能。

NVIDIA還放出了一段大約五分鐘的“云系統光照”演示視頻,展示目前的技術成果,大家可以在網上搜索出先過過眼癮,說不定哪一天這個技術就來到我們的身邊了。

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